DOCUMENTAR Y COMPARTIR
* Una vez que se ha probado el modelo y que funciona como lo hemos diseñado,
entonces debemos documentar el trabajo desarrollado. Esto se puede hacer de
varias maneras:
* Dibujo a mano alzada, etc.
* Procesador de textos, editor de gráficos, etc.
* Software especializado: MLCAD, Lego Digital Designer, etc.
* La documentación también nos sirve para algo muy importante: el compartir
nuestro trabajo con los demás, de esa manera difundimos el conocimiento.
Como ejemplo tenemos el programa Scratch es un lenguaje de programación orientado a objetos. Fue desarrollado por el "The Lifelong Kindergarten group" (Massachussets Institute of Tecnology por un equipo dirigido por Mitchel Resnick. La forma de trabajar con Scratch es : Imaginar, programar y compartir.